Gamified virtual course as a resource to strengthen motivation in learning Cultural and Artistic Education

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William Oswaldo Portero-Sisa
Gloria Jara-Arbelae
Xavier Oswaldo Yánez-Cando

Abstract

Gamification is the creation of practical actions to dynamize classes using game-based elements. This study set out to design a gamified virtual course using digital resources available through a Virtual Learning Environment (VLE), in order to improve learning motivation in the subject of Cultural and Artistic Education among high school students. The research adopted a mixed approach, combining quantitative and qualitative methodologies, with a cross-sectional design and a descriptive scope to evaluate the impact of this strategy on the levels of intrinsic motivation and academic performance of tenth grade students in the Basic School Ismael Pérez Pazmiño, located in the district O9D14, circuit 3, parish Sabanillas, canton Pedro Carbo, province of Guayas, Ecuador. Theoretical methods such as historical-logical, inductive-deductive, hypothetical-deductive and analytical-synthetic were used, as well as empirical methods that included documentary analysis, surveys and interviews; mathematical-statistical techniques were applied to perform a descriptive and comparative analysis, together with a pedagogical experiment that evaluated the implementation of the virtual course. The results highlighted the relevance of the Moodle platform and gamification as practical resources to stimulate meaningful learning and develop cognitive skills in students. Gamification was presented as an effective pedagogical strategy that increased motivation and ensured meaningful learning in Cultural and Artistic Education. The implementation of a gamified virtual course, proved to be a powerful tool to improve both their interest and academic performance in this discipline.

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Article Details

How to Cite
Portero-Sisa, W., Jara-Arbelae, G., & Yánez-Cando, X. (2025). Gamified virtual course as a resource to strengthen motivation in learning Cultural and Artistic Education. 593 Digital Publisher CEIT, 10(3), 148-164. https://doi.org/10.33386/593dp.2025.3.3127
Section
Investigaciones /estudios empíricos
Author Biographies

William Oswaldo Portero-Sisa, Universidad Bolivariana del Ecuador

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https://orcid.org/0009-0003-7410-7871

My name is William Oswaldo Portero Sisa, I am from the city of Ambato in the province of Tungurahua, and I am currently 44 years old.
I hold a degree in Human and Educational Sciences with a specialization in Computer Science and Computing, graduated from the Technical University of Ambato. I have been working as a public-school teacher since January 2014, and for the previous 8 years, I worked as a teacher under a contract modality for the Ambato D02 Educational District."

Gloria Jara-Arbelae, Universidad Bolivariana del Ecuador

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https://orcid.org/0009-0007-6879-1821

My name is Gloria Jara Arbelae, I am 47 years old and was born in Los Ríos – Babahoyo.

I am a teacher with 2 years of experience at the “Ismael Pérez Pazmiño” Educational Unit in the province of Canton Pedro Carbo. I have a degree in Educational Sciences, specializing in Physical Education. I am currently in the process of obtaining a Master's Degree in Digital Environments from the Bolivarian University of Ecuador.

Xavier Oswaldo Yánez-Cando, Universidad Bolivariana del Ecuador

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https://orcid.org/0000-0002-3053-1959

My name is Xavier Yánez Cando, I am currently 46 years old, I was born in 1978 in Guayaquil – Ecuador.

 

I am a Pedagogical Technologist in Computer Science.

Secondary Education Teacher with Specialization in Computer Science.

Graduate in Educational Sciences with a mention in Computer Science.

Master in Education with a mention in Educational Technology and Innovation.

 

With more than 20 years in teaching at school, college, undergraduate and graduate level.

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