The Evolution of 2D Animation: From Traditional Techniques to Emerging Digital Tools

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Rigoberto Cisneros-Alonso
Damián Uriel Rosado-Castellanos
Isaac Eliseo Collado-Granados
Lizbeth Marisol Martínez-Vera

Abstract

This work offers a comprehensive analysis of the evolution of animation, from its traditional foundations to its status in the contemporary digital era. Based on a rigorous selection of academic sources using the PRISMA methodology, the research delves into essential techniques such as stop-motion and rotoscoping, along with the development of software and compositing tools that have redefined the industry. The article pays particular attention to the technical, narrative, and aesthetic changes resulting from digitalization, without overlooking the stylistic particularities that animation presents in different regions of the world. In short, the work demonstrates that animation is a dynamic field whose evolution is not only technological but also responds and adapts to social and cultural changes, reaffirming its relevance as a powerful medium of expression.

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How to Cite
Cisneros-Alonso, R., Rosado-Castellanos, D., Collado-Granados, I., & Martínez-Vera, L. (2025). The Evolution of 2D Animation: From Traditional Techniques to Emerging Digital Tools. 593 Digital Publisher CEIT, 10(4), 201-214. https://doi.org/10.33386/593dp.2025.4.3294
Section
Artículos de revisión
Author Biographies

Rigoberto Cisneros-Alonso, Instituto Tecnológico Superior de Escárcega - México

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https://orcid.org/0009-0009-1983-8501

Student of the Digital Animation and Visual Effects program at the Instituto Tecnológico Superior de Escárcega. Currently conducting research in the field of animation, with a particular focus on its evolution. Has participated in various academic projects related to their professional training. This is their first scientific article, as part of a strong commitment to academic development and research.

Damián Uriel Rosado-Castellanos, Instituto Tecnológico Superior de Escárcega - México

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https://orcid.org/0000-0002-5344-1577

D. student in Software Sciences. Master in Computer Science with specialization in Artificial Intelligence. He has written several articles in indexed and refereed journals focused on the research line of software development and intelligent systems. He has also developed and implemented different softwares in public institutions at state and municipal level as a product of linkage and research projects.

Isaac Eliseo Collado-Granados, Instituto Tecnológico Superior de Escárcega - México

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https://orcid.org/0009-0006-3208-401X

Student of Digital Animation and Visual Effects at the Instituto Tecnológico Superior de Escárcega. Currently developing research in the area of animation, with a focus on its evolution. She has participated in several academic projects related to her professional training. This is his first scientific article, as part of his commitment to research and academic development.

Lizbeth Marisol Martínez-Vera, Instituto Tecnológico Superior de Escárcega - México

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https://orcid.org/0009-0007-2741-2557

Student of Digital Animation and Visual Effects at the Instituto Tecnológico Superior de Escárcega. Currently developing research in the area of animation, with a focus on its evolution. She has participated in several academic projects related to her professional training. This is his first scientific article, as part of his commitment to research and academic development.

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