Moreta-López, Katya, Liliana Fiallos-Nuñez, Isacc Araujo-Guerrero, Lilia Purcachi-Aguaguiña, y Aracelly Nuñez-Naranjo. 2025. «El Uso De La gamificación Como Estrategia De motivación En Entornos Virtuales». 593 Digital Publisher CEIT 10 (1-2):155-70. https://doi.org/10.33386/593dp.2025.1-2.2980.